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决斗观点Vol.115-渊起弹鸣——深渊之兽对龙link的构筑强化与思路探讨

字号+ 作者:风情月意网 来源:探索 2024-04-29 22:03:42 我要评论(0)

首先第一个问题: 为什么选择40卡?相信很多龙link玩家在构筑卡组时,都有过构筑40卡还是60卡的犹豫。40代表着精简与公式化,而60代表着可能性与爆发。龙link的最大敌人是什么,是地天使珠泪还是

决斗观点Vol.115-渊起弹鸣——深渊之兽对龙link的构筑强化与思路探讨

首先第一个问题: 为什么选择40卡?

相信很多龙link玩家在构筑卡组时,决斗都有过构筑40卡还是观点构筑60卡的犹豫。

40代表着精简与公式化,渊渊而60代表着可能性与爆发。起弹强化

龙link的鸣深最大敌人是什么,是兽对思路地天使珠泪还是卫星闪灵?都不是,是探讨 【增殖的G】【原始生命态 尼比鲁】

因此,决斗一套成熟的观点构筑龙link构筑必然对这两张卡进行对策与反制。无法反制或放弃反制针对卡的渊渊构筑无疑是失败的,而60卡不但放弃了指名者与【灰流丽】的起弹强化上手率,也放弃了【深渊之兽 赫界龙】的鸣深上手率,而后者恰恰是兽对思路我们苦苦寻找的 陨石对策物。如何对策?且看后文。探讨

深渊之兽新卡解读

深淵の獣マグナムート暗 6星 ATK/2500 DEF/2000【龙族/效果】这个卡名的决斗①②效果1回合各能使用1次。①:可以以自己或者对手的墓地的1只光或暗属性怪兽为对象发动。将那只怪兽除外,将这张卡从手牌特殊召唤。对手场上有怪兽存在的场合,这个效果在对手的回合也能发动。②:这张卡特殊召唤成功的场合可以发动。这个回合的结束阶段,从自己的卡组或墓地选1只「深淵の獣マグナムート」以外的龙族怪兽加入手牌。

下文简称红。

深淵の獣ドルイドヴルム暗 6星 ATK/2500 DEF/2000【龙族/效果】这个卡名的①②效果1回合各能使用1次。①:可以以自己或者对手的墓地的1只光或暗属性怪兽为对象发动。将那只怪兽除外,将这张卡从手牌特殊召唤。对手场上有怪兽存在的场合,这个效果在对手的回合也能发动。②:这张卡从场上送入墓地的场合,可以以对手场上的1只特殊召唤的怪兽为对象发动。将那只怪兽送入墓地。

下文简称蓝。

深淵の獣サロニール暗 6星 ATK/2500 DEF/2000【龙族/效果】这个卡名的①②效果1回合各能使用1次。①:可以以自己或者对手的墓地的1只光或暗属性怪兽为对象发动。将那只怪兽除外,将这张卡从手牌特殊召唤。对手场上有怪兽存在的场合,这个效果在对手的回合也能发动。②:这张卡被送入墓地的场合可以发动。从卡组将1只「深淵の獣サロニール」以外的「ビーステッド/深渊之兽」怪兽或者1张「烙印」魔法陷阱卡送入墓地。

下文简称紫。

深渊之兽的三个下级拥有通用的取对象双方墓地光/暗怪兽进行除外并特召的①效果,且对方场上有怪兽时会变成二速; 拥有特召场合发动EP检索全卡池龙族的功能, 拥有场上送墓场合取对象非破坏除去对手特召登场怪兽的功能, 拥有送墓场合堆墓自身以外的本家怪兽或烙印魔陷的功能。

先攻端,三个下级上手可以作为简单的1link值使用。同时红可以获取一次T2的除外/T3的续航, 堆墓 赫界龙可以配合 守护龙/装填龙苏生来进行陷阱的调度。值得注意的是,【天球之圣刻印】通过特召蓝,也可以配合 烙印之兽达成多段阻抗。

辉光龙+6星怪兽combo中, 也是不可缺少的一环: 辉光丢6找 特召获取link2 ,紫进墓堆 赫界龙并通过 辉光龙回收,达成link2+手牌8的场面。

后攻端,三个下级的强力除外效果可以对策环境中光/暗属性墓地较多的珠泪与闪灵展开,同时获取link值与②效果,达到一换三的强力功能。其中 的全龙族卡池检索能力既可检索 曳光龙,T2通召同调 鲜花进行护航开局,也可检索 辉光龙等补充资源等进行大型展开。

深淵の獣ルベリオン(深渊之兽 赫界龙) 光 8星 2500 3000龙/特殊召唤 这张卡不能通常召唤。「深淵の獣ルベリオン」1回合1次在把自己场上1只6星以上的龙族·暗属性怪兽解放的场合才能从手卡·墓地特殊召唤。这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:把这张卡从手卡送去墓地才能发动。从卡组把「深淵の獣ルベリオン」以外的1只「ビーステッド」怪兽加入手卡。②:自己主要阶段才能发动。从卡组选1张「烙印」永续魔法·永续陷阱卡在自己场上表侧表示放置。

烙印の獣(烙印之兽) 永续陷阱这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。①:1回合1次,自己场上有「ビーステッド」怪兽存在的场合,自己·对方的主要阶段,把自己场上1只龙族怪兽解放,以对方场上1张卡为对象才能发动。那张卡破坏。②:自己·对方的结束阶段,以自己墓地1张「烙印」永续魔法·永续陷阱卡为对象才能发动。那张卡在自己场上表侧表示放置。

【深渊之兽 赫界龙】拥有手卡送墓检索下级、场上发动从卡组表侧放置魔陷以及解放一只龙族暗属性L6+怪兽从手卡/墓地不入连锁特召的三位一体的能力,是深渊轴的绝对核心卡片。

烙印之兽则是为 赫界龙量身定做的陷阱卡,主要阶段在场上有 深渊之兽怪兽存在的场合,1回合1次可以通过解放1只龙族怪兽发动来取对象破坏对方场上一张卡。

烙印之兽补全了龙link的终场立体程度,使得龙link的阻抗不再集中于前场。 赫界龙检索 ,除外墓地1光/暗特召发动效果后 赫界龙苏生并调度 烙印之兽, 那之后还可以作为link素材或8星S/X素材。

结束阶段检索的 则在对方回合通过除外自己/对方墓地的光暗属性来特殊召唤,成为 烙印之兽的cost后还可以诱发②效果来送墓对方一只特殊召唤的怪兽,即可达成 赫界龙单卡上限1次二速除外+1次特召怪兽送墓+1次二速破坏的立体阻抗。在G1后攻端, 赫界龙T2获取的 烙印之兽也能直接发动效果辅助突破。

整个深渊轴和 辉光龙形成了合理的闭环。 赫界龙上手的情况下可以单卡配合 辉光龙或其他展开系统提供的一枚墓地光/暗进行 赫界龙-红-赫界龙-阵-蓝的链式调度,通过 辉光龙检索 也可以利用其②效果检索到 赫界龙从而启动整个体系。

从上述描述中不难看出,深渊兽的系统可以是独立于龙link以外的一个系统,在有墓地基础的前提下, 赫界龙单卡可以做到2次阻抗。由此可以得出,在对局中,我们可以尽量的将深渊兽系统留在后面使用,先用龙link侧的动作去试探对面的手坑,在龙link侧无法成功展开时,讲深渊兽作为一个保底/补点使用更加合适。

Combo演示

以下会用到的部分卡名简称与对应全名:

红——深渊之兽 雄伟恶龙

蓝——深渊之兽 化兽鳞虫

紫——深渊之兽 魔约恶龙

8——深渊之兽 赫界龙

始枪——龙骑兵团骑士-始枪龙骑士

毒枪——龙骑兵团骑士-毒枪龙骑士

白枪——装弹枪管狞猛龙

双始——龙骑兵团-双始龙

马格南——马格努姆弹丸龙

辉光——辉光龙 赛弗特龙

白——辉白龙 暴源翼龙

黑——暗黑龙 坍缩星蛇

阵——烙印之兽

凶枪——德林加凶枪龙

ns:通常召唤

ss:特殊召唤

S:同调

EP:结束阶段

首先是两套基础combo:

【辉光龙 赛弗特龙】=前托+白枪

ns 辉光cost自己检索 ,ss link 撞针检索 扇区+白,ss link 始枪检索 黑+龙谷龙谷cost 路由检索 扇区ss 曳光,曳光扇区ss 装填。

始枪左右箭头端link 守护龙+撞针守护龙苏生任意任意暗,暗+ 守护龙link 凶枪,撞针凶枪回收 装填,装填另开连锁苏生 曳光,凶枪苏生。

凶枪+始枪+撞针link 前托,前托曳光苏生 装填,S召唤 白枪装备 始枪

【辉光龙 赛弗特龙】+【马格努姆弹丸龙】=前托+白枪+天球

ns 辉光cost 马格南检索 ,ss link 始枪检索 黑+龙谷,ss link 撞针检索 白+扇区龙谷cost 检索 双始,双始检索 龙谷二号,ss 双始link 守护龙,苏生任意龙。

龙谷二号cost1堆墓 路由检索 曳光,ss 曳光,曳光+ 守护龙link 凶枪,凶枪+始枪+任意龙在撞针端link 前托前托撞针ss 曳光,凶枪苏生。

凶枪+撞针link 天球,曳光点场地ss 装填,S召唤 白枪装备 始枪

由上述两个基础combo中可以看出,龙link的展开场面取决于 龙的“数量”有多少,当龙的数量=2时,终场为 前托+白枪;当龙的数量=3时,终场为 天球+前托+白枪,这也就是龙link中老生常谈的 “二龙combo”,“三龙combo”

辉光+马格南的牌型中, 辉光单卡可以视为二龙,加上 马格南为三龙,就可以得出 天球+前托+白枪的终 端。在实战中,可以通过计算自己手牌的龙的数量来决定是否可以硬接下这个手坑或是后攻来突破的顺序。

由此我们可以引入一个问题,在众多可以一卡二龙的通召点中,为什么选择辉光龙?

辉光龙 赛弗特光 4星 ATK/1800 DEF/0【龙族/效果】这个卡名的①②效果1回合各能使用1次。①:可以从手牌以及自己场上的表侧表示怪兽之中,将任意数量的龙族怪兽送入墓地发动。从卡组将1只拥有与送入墓地的怪兽的原等级合计相同的等级的龙族怪兽加入手牌。②:可以将墓地的这张卡除外,以自己墓地的1只光或暗属性的龙族·等级8怪兽为对象发动。将那只怪兽加入手牌。

首先我们将目前常见的几个一卡二龙通召点拿出来做比较,在目前的龙link构筑中,常见的通召点有 辉光龙,黑钢龙,龙女仆寝室龙女以及 十六夜蔷薇龙

从收益最低的开始讲,龙女仆与蔷薇轴都是通过检索魔法苏生自身来提供额外的龙的数量,龙女仆的单卡收益仅为1卡link2,提升上限时为1卡link1提供1干扰,但其受双废件的制约,优先淘汰;而蔷薇轴在 水机被禁止的情况下只能靠生抽 赤蔷薇来达到预期收益,同样淘汰。

而后是讨论较多的黑钢轴,在 黑星龙的支援下, 黑钢龙可以一卡提供3link值,缺点是要投入一张凡骨作为废件,常见的为 psy骨架驱动者,但是与 辉光龙相对比,黑钢轴与深渊兽部分没有任何的相性,辉光在同样一卡获取2link值的同时,如上文所提,其②效果可以灵活的与深渊兽配合,从而将多余的堆墓点转化成深渊兽部分。

综上所述,在本次构筑中投入了 辉光龙作为通召点。

显而易见地,上述combo都对陨石与增殖的G完全不设防。

前文已经提到,龙link最大的敌人是【增殖的G】与【原始生命态 尼比鲁】。 增殖的G更多依靠 指名者灰流丽的直接对策,先攻没有对策物且被 增殖的G结算成功后,通常会选择在最少步数内做出尽可能保证自己活到T3的阻抗后结束回合。而 的对策物【抹杀之指名者】受到规制后,展开型卡组更倾向于在combo内对 陨石进行预防与妥协。

在勇者-蔷薇龙系统受到削弱后,龙link的展开路径对 陨石几乎中门大开,因此在 始枪龙-守护龙-撞针龙前托枪管龙-狞猛龙的场面被 陨石命中后会直接崩盘。

而在本构筑中,笔者与朋友探讨下,根据新卡的星级特征与 水机规制后的构筑变动,提出了一张合理的终端-护航两用单卡—— 【龙骑兵团骑士-毒枪龙骑士】

龙骑兵团骑士-毒枪龙骑士风 10星 ATK/3300 DEF/3200【龙族/效果】「ドラグニティ」调整+调整以外的怪兽1只以上 这个卡名的①②③的效果1回合各能使用1次。①:对方把怪兽的效果发动时,从自己墓地把1只「ドラグニティ」怪兽除外才能发动。那个发动无效并除外。②:这张卡战斗破坏对方怪兽的伤害计算后才能发动。那只对方怪兽除外。③:同调召唤的这张卡被对方破坏的场合才能发动。对方场上的魔法·陷阱卡全部破坏。

因为【龙骑兵团骑士-始枪龙骑士】的存在,我们可以很方便的由【龙之溪谷】通过消耗1手获取到【龙骑兵团-双始龙】。而上文提到的【深渊之兽 赫界龙】完成combo后会留在场上,从而提供一个8星S素材,其配合 双始龙即可简易获取 毒枪。但此时墓地没有龙骑兵团怪兽, 毒枪的①效果无法发动。为了启动效果从而规避 陨石,需要将 始枪送墓或将 双始回收。在此,笔者以一套combo举例说明。

【辉光龙 赛弗特龙】+【马格努姆弹丸龙】+【深渊之兽 赫界龙】=前托+白枪+(前置)毒枪+阵+手牌蓝

ns 辉光(1步),cost 马格南检索 。8检索 红,红除外 马格南特殊召唤发动效果(2步),8解放 特殊召唤(3步),从卡组将 放置。

除外 ss (4步), 白+辉光link 始枪,检索 龙谷+黑(5步), 进入陨石射程,此时已刷出不会被 陨石影响的阵+蓝阻抗。

除外 ss ,link 撞针检索 扇区+白,龙谷cost 检索 双始,双始检索第二枚 龙谷,ss 双始,撞针+始枪link 天球,双始+8同调召唤 毒枪脱离陨石射程

辉光回收8, 龙谷cost8堆墓 路由检索 曳光,扇区ss 曳光,曳光破坏 扇区ss 装填,link 撞针+守护龙,ss除外区 双始,双始link 撞针,撞针+ 守护龙link 凶枪.

撞针凶枪回收 装填,装填苏生 曳光,凶枪苏生, 凶枪+撞针+天球link 前托,前托曳光ss 装填,曳光+装填S召唤 白枪,装备 始枪

EP检索 ,终场 前托+白枪+毒枪+阵+手牌 ,伪6阻抗。

在进入陨石射程到脱离陨石射程期间,被陨石命中都会保留手牌的 龙谷+扇区,从而保证终端包含 装弹枪管狞猛龙。而 深渊之兽轴的1炸1送1除墓会在5步内即命中前达成,且不会受到 陨石影响。

因此结论为,以上combo可以在不中 陨石的情况下达成 前托+白枪+毒枪+阵+蓝的4-6阻抗,以及 陨石命中下达成 白枪+阵+蓝的2-4阻抗。

在此combo中, 辉光龙+马格南通过调度 辉白龙以及 辉光龙的②效果,获取了两枚手卡cost与3个下级link值,而 赫界龙则自成体系。即任意包含一个可link 撞针的下级的3link值+ 赫界龙即可达成该combo, 龙谷的手卡cost则可通过 辉白/路由/亡龙/辉光/混沌领域等赚取,从而从容打出该combo而不必担心繁重的手卡消耗。

卡组构筑思路与解析

上文的combo介绍了3link值+ 赫界龙的达成的同时具备较高韧性的展开流程与较立体、较全面的终端。实际上,如果不考虑 陨石的威胁,2link值+ 赫界龙即可做出同样的终端。

以标准场面 前托+白枪+毒枪+阵+手牌 为例,不止一种手牌能达成这个场面。例如 辉光+任意L6、8+任意2值等。显然,【深渊之兽 赫界龙】是期望直接上手的,【弹丸曳光龙】的登场也是展开中的必需部分,而【龙之溪谷】在通常展开中会用来堆墓【绝对路由龙】,从而获取曳光龙。 如何在通常抽卡之外获取赫界龙就成为了构筑的核心。

1. 混沌领域

混沌领域通常魔法这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:从手卡把1只光属性或者暗属性的怪兽送去墓地才能发动。和那只怪兽属性不同并是4~8星的1只不能通常召唤的光·暗属性怪兽从卡组加入手卡。②:把墓地的这张卡除外,以除外的1只自己的不能通常召唤的光·暗属性怪兽为对象才能发动。那只怪兽回到卡组最下面。那之后,自己从卡组抽1张。

赫界龙拥有8星龙族光属性的面板,同时不能被通常召唤,因此他可以进入 混沌领域的检索范围。当 辉光龙/辉白龙/暗黑龙混沌领域同时上手时,可以利用 混沌领域cost暗属性怪兽直接获取 赫界龙

2. 辉光龙

辉光龙 赛弗特光 4星 ATK/1800 DEF/0【龙族/效果】这个卡名的①②效果1回合各能使用1次。①:可以从手牌以及自己场上的表侧表示怪兽之中,将任意数量的龙族怪兽送入墓地发动。从卡组将1只拥有与送入墓地的怪兽的原等级合计相同的等级的龙族怪兽加入手牌。②:可以将墓地的这张卡除外,以自己墓地的1只光或暗属性的龙族·等级8怪兽为对象发动。将那只怪兽加入手牌。

辉光龙的效果通常用来调度黑白轴,但黑白轴自然上手时, 辉光龙的调度效果可以富余。此时通过cost 双始+L4或单L6获取 紫,紫提供1值后送墓堆墓 赫界,再通过 辉光回收 赫界龙达成;也可以通过 辉光costL4+L4直接获取 赫界龙

除此之外, 速攻旋转、路由龙曳光龙的上手会让 龙谷的堆墓点富余。讲 龙谷的一次龙族调度交给深渊轴,在墓地存留 辉光龙的情况下,也可以通过 龙谷堆墓 紫/赫界龙,再通过 辉光回收达成获取 赫界龙

3. 混沌魔龙

混沌魔龙 混沌支配者暗 8星 ATK/3000 DEF/2500【龙族/效果】调整+调整以外的怪兽1只以上 这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:这张卡同调召唤成功的场合才能发动。从自己卡组上面把5张卡翻开。可以从那之中选1只光·暗属性怪兽加入手卡。剩下的卡送去墓地。②:把这张卡以外的光·暗属性怪兽各1只从自己的手卡·墓地除外才能发动。这张卡从墓地特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合除外。

在初动无望获取深渊轴时,标准2龙启动可以通过 龙谷消耗一手刷出额外的link值—— 双始龙,从而将弹丸素材省下拼成 混沌魔龙,例如标准单 辉光展开到 始枪后,多消耗1手即可补出 双始,从而达成 始枪-守护龙-撞针-曳光-装填的场面,并用 混沌魔龙尝试获取深渊轴。

获取的 赫界龙可以在场面完成后直接单卡补出 阵+蓝进行阻抗,其他深渊轴也可以作为针对性的2速除外使用。

混沌魔龙获取的 也可以在对方回合通过 前托苏生的 曳光龙破坏来触发遗言提供二段干扰。

由此,对卡组构筑开始探讨,即如何更容易的获取自己想要的初手。

1.弹丸轴

弹丸系统具有良好的适应性,且卡组终端依赖弹丸轴,因此选择满额投入 曳光龙速攻旋转及配合的 装填龙、马格南扇区

弹丸系统自然上手意味着 龙谷可以调度深渊,从而提高终端的强度与广度, 路由龙还可以抵消做场中的手卡cost。但过多 路由龙会引起卡手,因此投入两枚。

2.混沌轴

混沌轴是初动与link值增长的核心。深渊系统的L8支持 混沌领域的调度与 辉光的检索与回收,L6也支持通过 辉光互相调度。同时,L8作为光属性拥有主动手卡送墓发动的效果,这一突破让复数投入 暗黑龙不再成为空谈。

复数投入的 暗黑龙不但解决了 辉光单卡启动的cost问题,也让卡组的整体续航回合数继续提升。 混沌领域还解决了 撞针回收的问题,让combo中使用掉的三枚 撞针得以回收利用。

3.深渊轴

深渊之兽下级具备极强的针对性,矛头直指光/暗墓地资源卡组,例如当前环境的主导者【地天使珠泪】。L8不但与混沌轴拥有良好配合,也拥有强大的伪单卡展开功能。

深渊轴对龙link的价值包括但不限于强化妥协、提供光源、补充终场、后手干扰、正面突破等,在目前环境中, 深渊之兽就像一个暗杀者的角色,既可以在本家系统中充分发挥,还可以对某些卡组刺出沉重的一刀。

4.其他龙族支援

亡龙是最简单的堆墓特召点之一。即使 水机已经成为历史,但 亡龙依然凭借其灵活的特召与调度、提供cost赚卡的能力、变成低星辅助展开的功能保留在构筑中。 双始-龙谷系统既是作为 水机规制后3龙combo的补充,也是处理8星素材转化为 的关键手。

5.泛用单卡

杀虫剂方面选择了满额投入 灰流丽指名者,依旧满额投入了power极强的 增殖的G,此处不加赘述。

6.额外卡组

首先明确,图中除了【鲜花女男爵】、【三发点射龙】、【访问码语者】与【削短枪管龙】,其余都是combo所必须的部分。失去 水机后,【访问码语者】的地位正在被【刺刀枪管龙】挑战; 三发点射龙削短枪管龙的妥协功能性对比【I:P 伪装舞会女郎 莱娜】与【梦幻崩影·独角兽】的组合各有千秋。由于 莱娜双始龙自肃影响很少能有效补充阻抗,笔者此处选择了 削短+三发+魔龙+访问的极低资源量OTK组件,此处各位读者可视实际情况与操作习惯自行选择。

【鲜花女男爵】依然存在于构筑。当资源溢出时, 曳光与L6深渊同调即可获取 鲜花,这个战术在后攻T1跳出 深渊龙时较为常见。

曳光龙S召唤 鲜花可以进行一次特召怪兽的除去, 鲜花追加提供一次除去与一康,在后攻突破端表现良好。T3斩杀时通过 辉光回收8检索L6,也可以配合 前托苏生的 曳光进行斩杀前的解场。

T1手牌非常优秀以至于可以凑出4+6而不影响展开时 (例如混沌领域+路由+辉白龙+深渊之兽),也可以尝试做出前置的 鲜花进行保护。

对部分单卡与展开轴的舍弃理由

(1)深渊红龙的检索目标

由于 深渊红龙的检索是在ep进行效果处理,很容易可以想到检索一些可以在对方回合干扰的龙族手坑,在卡池中常见的龙族手坑有以下几种。

1. 铁骑龙

铁骑龙拥有着可以在同纵列有三张卡特召,特召后破坏同纵列卡并封锁区域的效果,先攻端在自己的刻意排布下很容易打成出场条件。但是后攻时的使用需要对面的配合,在对面不配合的情况下基本没有登场的情况,也不能通召下来作为展开点,故不予考虑。

2. 风之天翼

登场后再另开连锁无效的效果难以阻止水仙等卡片的登场诱发效果,不予考虑。

3. 幻创龙

时代的眼泪,在环境的80%对局中都无法成功结算其效果,故不予考虑。

不难发现,目前环境可检索的龙族手坑收益都很难比得上检索其他深渊兽的追加干扰/t3的续航,故没有投入其他的龙族手坑予 深渊红检索。

(2)【弹丸同调士】与【琰魔龙 红莲魔·渊】

在传统构筑中, 弹丸L1配合 混沌魔龙同调渊是补充终端魔陷反制的重要环节。但水机规制后,龙link失去了额外的L1调度点,即L1只能通过 路由/曳光进行调度。

L1是弹丸轴中缺少的通召资源点,但其星级导致其难以转化为link以外的终端。L1的出场率降低必然导致渊的使用率降低,因此,优化掉 是必然,而L1的投入与否还需要更多的对局检验。

(3)【复烙印】

復烙印(复烙印) 永续魔法这个卡名的作为①的效果1回合只能使用1次,作为②的效果在同一连锁上只能发动1次。①:光·暗属性怪兽被除外的场合,以那1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽回到持有者卡组最下面,自己从卡组抽1张。②:1回合1次,对方对怪兽的召唤·特殊召唤成功的场合,以自己墓地1只「ビーステッド」怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。

【烙印之兽】与【复烙印】并称深渊之兽的红绿双阵。很显然,红阵的强度值得投入,而绿阵则不尽然。一回合一次的光暗除外场合回收抽1在序盘触发后表现仅仅勉强合格,而不触发时则等同于手卡减一。

赫界龙的调度优先级几乎必然是红阵>绿阵,而同时调度双阵需要的手牌稍显苛刻且收益并不理想,绿阵的上手对展开的帮助几乎为0,收益与风险不成正比,故放弃投入。

【圣刻龙王-阿图姆龙王】

深渊轴的L6特性很容易让人想到 圣刻龙王这个龙族全卡池调度点。可惜的是,由于 赫界龙登场的必要性,检索红阵并同时在场上凑齐两只六星怪兽在现行构筑下变得非常困难。龙族卡池并没有更多的L6优质特召点, 圣刻龙王的调度范围内也没有收益高到一换三的龙族单卡。因此,放弃了它的投入。

(4)【混源龙 巨涡始祖神】、【双持手枪龙】轴

在拥有 赫界龙,辉光龙的②效果终于达到了饱和,不再需要投入其他L8来进行资源利用。同时,深渊轴带来的后场与手牌阻抗也弥补了过去龙link应对【冥王结界波】与【禁忌的一滴】的无力,因此有显著废件率的双持轴也可以安然退出历史舞台了。

结语

龙link作为OCG环境的一员,已从2018年末走到了现在。从神子 水机双始十字,从勇者蔷薇到深渊混沌,卡表与环境更替,构筑与思路流转,龙link的内核却恒常不变。在这旧主流纷纷退场的酷夏,不禁想起三年前同一日的盛况。

然天不绝人路,深渊之兽带来的新活力让龙族重新拥有了力量,笔者在此写下这篇文章,不仅是为了发表见解、抛砖引玉,更是为了激励这套卡组的爱好者们走出一次次禁卡表的阴霾,在庞大的卡池中不断挖掘新的可能。

最后,感谢我的朋友、seki、大叔与我共同进行构筑探讨,感谢弹丸群与白龙群的朋友们不断提出的或脚踏实地或天马行空的思路,感谢暗瓜玩家对此文提出的指导与建议。前路漫漫,过往犹在,未来可往。

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